Total Tayangan Halaman

Kamis, 09 Juni 2011

PROGRAM JAVA

Membuat Aplikasi Converter Suhu Dengan Memanfaatkan CORBA


CORBA (Common Object Request Broker Architecture) adalah sebuah arsitektur software yang berbasis pada teknologi berorientasi obyek atau Object Oriented (OO) dengan paradigma client-server. CORBA dapat digunakan untuk pengembangan software dengan berbasis pada rekayasa berkomponen. CORBA lahir berdasarkan ‘kesepakatan’ antara sejumlah vendor dan pengembang perangkat lunak terkenal seperti IBM, Hewlett-Packard, dan DEC, yang tergabung dalam sebuah [...]

Generate UML Dari Kode Java Menggunakan Netbeans


Idealnya, dalam perancangan suatu perangkat lunak, untuk kasus Object Oriented, mendesain UML dilakukan terlebih dahulu sebelum implementasi ke bentuk kode, misal Java. Namun tidak masalah jika sudah terlanjur. Dengan menggunakan Netbeans, anda cukup menambahkan plugin UML dan Netbeans akan membuatkan (generate) UML, misal Class Diagram ataupun Use Case dari code Java yang telah anda buat, [...]

Tutorial Compiler Bahasa-C Dengan Anjuta IDE


Pada kesempatan kali ini kita akan membahas mengenai cara penggunaan Anjuta IDE sebagai compiler bahasa C pada sistem operasi linux. Linux sendiri merupakan suatu sistem operasi yang berbasis open source sehingga dapat kita modifikasi sesuai keinginan kita termasuk menginstall program – program tertentu. Indeks : A. Overview B. Langkah – langkah Menggunakan Anjuta IDE C. [...]

Cara membuat game berbasis Java menggunakan Greenfoot bag. 2


Sebenarnya materi ini sudah masuk di akhir 2008 (31 Desember 2008) tapi entah kenapa menghilang lagi, jadi saya coba upload ulang kembali. Menindk lanjuti teman-teman yang meminta tutorial bagian 2 dari game berbasis java ini, baik yang melalui web maupun japri (jalur pribadi) alias pm (private message) maka saya berusaha untuk merealisasikan hal tersebut dan [...]

Java Thread – Games Engineering


Games engineering sangatlah menarik untuk dibahas, karena dalam pembuatan games sendiri diperlukan gabungan dari berbagai disiplin ilmu mulai dari aspek sosial sampai aspek eksak. Multithreading sangat diperlukan dalam games engineering, karena dalam sebuah games diperlukan adanya pemrosesan yang berjalan bersama2 misalnya ketika kita membuat games realtime strategi seperti red alert, berapa banyak thread yang dibutuhkan [...]

Mengenal Java Annotation


Java Annotation (@) merupakan suatu tag untuk memberikan informasi pada suatu kode berperilaku seperti meta tag, banyak sekali penggunaan annotation pada applikasi java misalnya saja pada java persistence bahkan servlet 3.0 sekarang sudah  mendukung annotation ini, penambahan annotation ini tidak akan berdampak langsung pada kode program. Secara umum kegunaan annotation adalah sebagai berikut : Memberikan [...]

Implementasi Java Real Time



Pekerjaan atau penelitian yang memerlukan pemantauan secara langsung dan dapat dilakukan setiap saat dari tempat yang berjauhan dengan obyek menjadi kebutuhan pada era informasi. Apalagi proses-proses yang bisa diamati oleh beberapa orang secara bersamaan dari tempat yang berbeda-beda secara aman dan dapat mendukung dalam pengambilan keputusan, merupakan sesuatu yang diharapkan oleh berbagai pihak. Penelitian ini [...]

Membangun Wireless Application Menggunakan Teknologi J2ME


Teknologi Java merupakan sebuah teknologi yang berkembang sangat pesat akhir-akhir ini. Bahkan belakangan ini dikabarkan berusaha mengalahkan Microsoft yang terkenal sebagai kampiun dari produsen operating system dimuka bumi ini. Teknologi Java yang pada awalnya dikenal untuk aplikasi pada desktop (J2SE) ataupun pada application server (J2EE), kini hadir dengan teknologi terbarunya, J2ME? Platform, untuk pembangunan aplikasi [...]

Setting TOMCAT untuk Debugging dalam Intellij


Setelah selesai mengikuti langkah dibawah ini anda tidak harus menjalankan TOMCAT dari luar anda dapat mendebug program anda dengan menjalankan program dengan menclick tombol: Download Tulisan Lengkap: nanik-tomcat.zip

Pemrograman Permainan Puzzle-8


Tulisan ini membahas bagaimana membuat applet permainan puzzle-8 menggunakan bahasa pemrograman Java. Sebagaimana kita ketahui Java merupakan bahasa pemograman berorientasi objek yang dikembangkan oleh Sun Microsystems. Satu hal yang sangat menarik dari bahasa pemrograman ini adalah aplikasi applet, yaitu suatu aplikasi yang dapat dijalankan melalui browser. Applet bersifat machine-independent karena kode programnya oleh compiler Java [...]

Penggunaan Regular Expression untuk Validasi Form di Javascript


Dalam pemrograman Website adakalanya kita perlu untuk mendapatkan data dari user. Ada banyak komponen – komponen pada HTML yang dapat digunakan untuk keperluan ini . Dimana masing – masing memiliki karakteristik sendiri – sendiri. Salah satu komponen yang digunakan untuk mendapat kan data berupa string ialah textfield. Hanya saja dalam penggunaannya diperlukan perhatian yang khusus [...]

Membuat Pop Up Alternatif Untuk Web


Pop up untuk web biasanya digunakan untuk menjelaskan suatu gambar atau link. Pop up ini berguna sebagai alternatif apabila pengunjung tidak mengaktifkan gambar sehingga nantinya dengan adanya pop up ini pengunjung tidak merasa bingung dalam menjelajah web. Selain hal diatas, pop up ini juga berfungsi untuk menjelaskan kemana sebenarnya arah suatu link. Pop up standar [...]

Tips Membuat Chromeless Window


Window tanpa border atau istilah bekennya chromeless window sering diaplikasikan untuk mendesign sebuah halaman web. Bagian web yang sering memakai chromless window ini adalah bagian preview yang hanya membutuhkan jendela kecil saja untuk  menampilkannya. Secara teknis penggunaan chromeless window ini tidak memiliki kelebihan apa-apa. Namun apabila anda menginginkan sesuatu yang berbeda pada web anda, maka [...]

VRML and JAVA 3D: a Comparison


Today there are many 3D applications that are implemented on the web. Many companies put the 3D applications as an eye catching and also marketing strategy for their business goal. They believe 3D graphic can attract web visitor’s attention since 3D graphic implementation is aimed to visualize the products offered in a realistic way. Other [...]

Langkah-Langkah Proteksi Gambar pada Website


Sebenarnya, hampir tidak ada cara yang efektif untuk melindungi gambar yang telah Anda publikasikan melalui website agar tidak bisa dicopy orang lain tanpa izin. Bagaimanapun, gambar yang telah Anda tampilkan di situs Anda akan tetap bisa dicopy oleh orang lain. Minimal, orang masih bisa menekan tombol “Print Screen” pada keyboardnya dan mem-paste-kan gambarnya pada software [...]

JSP Sample


JSP atau yang kita sebut dengan Java Server Pages adalah sebuah pemrograman web yang berjalan pada sisi server bukan pada sisi client seperti Java Script, VB Script ataupun HTML. JSP masih dikategorikan sebagai bahasa pemrograman web terbaru dibandingkan kehadirannya dengan CGI/Perl, ASP, CFML dan PHP. Tapi dengan kehadirannya memasuki dunia perkembangan teknologi web yang semakin [...]

Mengenal Java Generics


Java programming language dengan codename “Tiger” merupakan versi yang akan dirilis oleh SUN Microsystem tahun ini. Visi daripada versi dari “Tiger” ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam programming, performance, desktop client dan skalabilitas. Meskipun versi ini belum direlease namun sudah tersedia “early access” daripada fitur-fitur yang akan didapatkan dalam versi tersebut. Salah satu fitur yang [...]

Membuat Kelas Virtual dengan Java 

Pada masa sekarang pengajaran jarak jauh bukan merupakan hal yang luar biasa. Keberadaan Internet sebagai salah satu alat komunikasi, memungkinkan semua orang yang terpisah di jarak jauh untuk bisa saling berkomunikasi. Demikian halnya dengan proses interaksi dalam kelas, di universitas universitas di negara maju sudah banyak yang memperkenalkan Long Distance Learning. Kelas Virtual adalah salah [...]

Penggunaan Proxy Object dan Command Pattern


Dalam tahap analisis dan design sebuah aplikasi, kita pasti akan menemukan banyak business object yang membentuk sebuah kesatuan fungsional yang merupakan representasi dari requirement yang telah disetujui oleh calon pengguna aplikasi. Di antara business object-business object tersebut, ada beberapa yang mempunyai kelakuan dan struktur yang boleh dikatakan sama, sehingga kita memutuskan untuk membentuk sebuah interface [...]

Membuat Aplikasi Chatting dengan Java


Sudah tidak asing lagi bagi kita tentang chating di internet. Mengobrol lewat internet itu memang asyik dan menyenangkan sehingga tak jarang seseorang yang pergi ke warung internet hanya untuk chating saja sampai berjam-jam. Dengan chating lewat internet anda bisa mendapatkan banyak teman dari penjuru dunia. Hal keamanan merupakan faktor penting bagi kita dalam berbagi informasi. [...]

Membuat Grafik di Java


Visualisasi data menggunakan grafik menjadi salah tuntutan yang banyak dibutuhkan dalam pembangunan suatu aplikasi. Grafik banyak digunakan dalam aplikasi bisnis dan berbagai riset. Tujuan dari penggunaan grafik ialah untuk menggambarkan karakteristik data. Penggunaan grafik dapat membantu pengguna aplikasi untuk menarik kesimpulan dari kumpulan data. Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang memiliki banyak kelebihan dan [...]

Menampilkan Gambar Dalam Java


Sebagaimana kita ketahui bahasa Java merupakan bahasa yang sedang naik daun saat ini. Bahasa Java merupakan bahasa pemrograman yang dibuat dengan berorientasi objek yang dikembangkan oleh Sun Microsystems. Satu hal yang sangat menarik dari bahasa pemrograman ini adalah tampilan output dari programnya. Dengan kata lain, bahasa Java dilengkapi dengan fasilitas GUI. Apa itu GUI? Mungkin [...]

Cara membuat Aplikasi Kalender dihandphone Menggunakan Software NetBeans IDE 5.5


Aplikasi berbasis Java sekarang ini sudah banyak sekali beredar di masyarakat luas, baik berupa aplikasi biasa dan game di Handphone maupun menggunakan komputer/laptop. Artikel ini dibuat saat saya ingin mempersentasikan karya yang saya buat untuk Knowladge Sharing di Kopasus IT SMA Plus PGRI CIBINONG. Saya mencari software baru untuk mempersentasikan hasil karya saya karena saya [...]

Tutorial Pemrograman Fuzzy Logic


Fuzzy Logic banyak diaplikasikan dalam berbagai bidang, salah satunya adalah sebagai alat bantu pengambil keputusan. Dalam artikel ini diberikan contoh proses pembuatan program fuzzy logic dalam bahasa pemrograman Java yang diaplikasikan untuk menentukan Jumlah Produk yang dihasilkan berdasarkan kondisi Suhu, Kebisingan dan Pencahayaan. Implementasi bahasa pemrograman Java untuk pembentukan fungsi keanggotaan, proses penalaran fuzzy metode [...]

Cara membuat game berbasis Java menggunakan Greenfoot bag. 1


Game berbasis Java sekarang ini sudah banyak sekali beredar di masyarakat luas, baik game yang ada di Handphone maupun menggunakan komputer/laptop. Greenfoot merupakan salah satu IDE Java yang ditujukan untuk membuat Game. Untuk dapat menjalankan program greenfoot dikomputer anda harus sudah ada program Java 5 (JDK 1.5) atau diatasnya disini penulis menggunakan Java 6 (jdk-6u2-windows-i586-p.exe) [...]

MANAJEMEN

Pengertian manajeme
– Dalam mengartikan dan mendefinisikan manajemen ada berbagai ragam, ada yang mengartikan dengan ketatalaksanaan, manajemen, manajemen pengurusan dan lain se- bagainya. Bila dilihat dari literatur-literatur yang ada, pengertian manajemen dapat dilihat dari tiga pengertian:

1. manajemen sebagai suatu proses.
2. manajemen sebagai suatu kolektivitas manusia
3. manajemen sebagai ilmu (science) dan sebagai seni (art).
Manajemen sebagai suatu proses, melihat bagai mana cara orang untuk mencapai suatu tujuan yang telah ditetapkan terlebih dahulu. Pengertian manajemen sebagai suatu proses dapat dilihat dari pengertian menurut :
1. Encylopedia of The Social Science, yaitu suatu proses dimana pelaksanaan suatu tujuan tertentu dilaksanakan dan diawasi.
2. Haiman, manajemen yaitu fungsi untuk mencapai suatu tujuan melalui kegiatan orang lain, mengawasi usaha-usaha yang dilakukan individu untuk mencapai tujuan.
3. Georçv R. Terry, yaitu cara pencapaian tujuan yang telah ditentukan terlebih dahulu dengan melalui kegiatan orang lain.
Manajemen suatu kolektivitas yaitu merupakan suatu kumpulan dari orang-orang yang bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan bersama. Kolektivitas atau kumpulan orang-orang inilah yang disebut dengan manajemen, sedang orang yang bertanggung jawab terhadap terlaksananya suatu tujuan atau berjalannya aktivitas manajemen disebut manajer.
Manajemen sebagai suatu ilmu dan seni, melihat bagaimana aktivitas manajemen dihubungkan dengan prinsip-prinsip dari manajemen. Pengertian manajemen sebagai suatu ilmu dan seni dari :
1. Chaster I Bernard dalam bukunya yang berjudul JTAe^Bnctíon of the Executive, bahwa manajemen yaitu seni dan ilmu, juga Henry Fajol, Alfin Brown Harold, Koontz Cyril O’donnel dan GerQge K Terry.
2. Marry Parker FoUett menyatakan bahwa manajemen sebagai seni dalam menyelesaikan pekerjaan melalui orang lain.
Dari devinisi di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa manajemen yaitu koordinasi semua sumber daya melalui proses perencanaan, pengorganisasian, penetapan tenaga kerja, pengarahan dan pengawasan untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan terlebih dahulu.

KEPEMIMPINAN

PENGERTIAN KEPEMIMPINAN


Dalam suatu organisasi kepemimpinan merupakan faktor yang sangat penting dalam menentukan pencapaian tujuan yang telah ditetapkan oleh organisasi. Kepemimpinan merupakan titik sentral dan penentu kebijakan dari kegiatan yang akan dilaksanakan dalam organisasi. Kepemimpinan adalah aktivitas untuk mempengaruhi perilaku orang lain agar supaya mereka mau diarahkan untuk mencapai tujuan tertentu (Thoha, 1983:123). Sedangkan menurut Robbins (2002:163) Kepemimpian adalah kemampuan untuk mempengaruhi suatu kelompok untuk mencapai tujuan. Sedangkan menurut Ngalim Purwanto (1991:26) Kepemimpinan adalah sekumpulan dari serangkaian kemampuan dan sifat-sifat kepribadian, termasuk didalamnya kewibawaan untuk dijadikan sebagai sarana dalam rangka meyakinkan yang dipimpinnya agar mereka mau dan dapat melaksanakan tugas-tugas yang dibebankan kepadanya dengan rela, penuh semangat, ada kegembiraan batin, serta merasa tidak terpaksa.

Dari pengertian diatas kepemimpinan mengandung beberapa unsur pokok antara lain:
1) kepemimpinan melibatkan orang lain dan adanya situasi kelompok atau organisasi tempat pemimpin dan anggotanya berinteraksi,
2) di dalam kepemimpinan terjadi pembagian kekuasaan dan proses mempengaruhi bawahan oleh pemimpin, dan
3) adanya tujuan bersama yang harus dicapai.

Dari uraian diatas dapat diambil kesimpulan bahwa kepemimpinan adalah kemampuan untuk mempengaruhi perilaku seseorang atau sekelompok orang untuk mencapai tujuan tertentu pada situasi tertentu.


TEORI KEPEMIMPINANBeberapa pendapat ahli mengenai Kepemimipinan :
1. Menurut John Piffner, Kepemimpinan merupakan seni dalam mengkoordinasikan dan
mengarahkan individu atau kelompok untuk mencapai suatu tujuan yang dikehendaki
(H. Abu Ahmadi, 1999:124-125)
2. Kepemimpinan adalah pengaruh antar pribadi, dalam situasi tertentu dan langsung melalui proses komunikasi untuk mencapai satu atau beberapa tujuan tertentu
(Tannebaum, Weschler and Nassarik, 1961, 24).
3. Kepemimpinan adalah suatu proses yang memberi arti (penuh arti Kepemimpinan) pada kerjasama dan dihasilkan dengan kemauan untuk memimpin dalam mencapai tujuan
(Jacobs & Jacques, 1990, 281)
4. Kepemimpinan merupakan suatu kemampuan, proses, atau fungsi pada umumnya untuk mempengaruhi orang-orang agar berbuat sesuatu dalam rangka mencapai tujuan tertentu.
(Slamet, 2002: 29)
5. Kepemimpinan adalah sikap pribadi, yang memimpin pelaksanaan aktivitas untuk mencapai tujuan yang diinginkan.
(Shared Goal, Hemhiel & Coons, 1957, 7)
6. Kepemimpinan adalah suatu proses yang mempengaruhi aktifitas kelompok yang diatur untuk mencapai adalah pengaruh antar pribadi, dalam situasi tertentu dan langsung melalui proses komunikasi untuk mencapai satu atau beberapa tujuan tertentu
(Tannebaum, Weschler and Nassarik, 1961, 29)
7. Kepemimpinan adalah aktivitas untuk mempengaruhi perilaku orang lain agar supaya mereka mau diarahkan untuk mencapai tujuan tertentu (Thoha, 1983:123).
8. Kepemimpinan adalah sekumpulan dari serangkaian kemampuan dan sifat-sifat kepribadian, termasuk didalamnya kewibawaan, untuk dijadikan sebagai sarana dalam rangka meyakinkan yang dipimpinnya agar mereka mau dan dapat melaksanakan tugas-tugas yang dibebankan kepadanya dengan rela, penuh semangat, ada kegembiraan batin, serta merasa tidak terpaksa.
( Ngalim Purwanto ,1991:26)

Dari uraian diatas dapat diambil kesimpulan bahwa kepemimpinan adalah kemampuan untuk mempengaruhi perilaku Aeseorang atau sekelompok orang untuk meneapai tujuan tertentu pada situasi tertentu. Kepemimpinan merupakan masalah sosial yang di dalamnya terjadi interaksi antara pihak yang memimpin dengan pihak yang dipimpin untuk mencapai tujuan bersama, baik dengan cara mempengafuhi, membujuk, memotivasi dan mengkoordinasi. Dari sini dapat dipahami bahwa tugas utatna seorang pemimpin dalam menjalankan kepemimpinannya tidak hanya terbatas pada kemampuannya dalam melaksanakan program-program saja, tetapi lebih dari itu yaitu pemimpin harus mempu melibatkan seluruh lapisan organisasinya, anggotanya atau masyarakatnya untuk ikut berperan aktif sehingga mereka mampu memberikan kontribusi yang posetif dalam usaha mencapai tujuan.


TIPE-TIPE KEPEMIMPINAN

Faktor-faktor penting yang terdapat dalam pengertian kepemimpinan:
1. Pendayagunaan Pengaruh
2. Hubungan Antar Manusia
3. Proses Komunikasi dan
4. Pencapaian Suatu Tujuan.

Unsur-Unsur Mendasar
Unsur-unsur yang mendasari kepemimpinan dari defmisi-defmisi yang dikemukakan di atas, adalah:
1. Kemampuan mempengaruhi orang lain (kelompok/bawahan).
2. Kemampuan mengarahkan atau memotivasi tingkah laku orang lain atau kelompok.
3. Adanya unsur kerja sama untuk mencapai tujuan yang diinginkan.

Prinsip-Prinsip Dasar Kepemimpinan
Karakteristik seorang pemimpin didasarkan kepada prinsip-prinsip (Stephen R. Coney) sebagai berikut:
1. Seorang yang belajar seumur hidup : Tidak hanya melalui pendidikan formal, tetapi juga diluar sekolah. Contohnya, beJajar melalui membaca, menulis, observasi, dan mendengar. Mempunyai pengalaman yang baik maupun yang buruk sebagai sumber belajar.
2. Berorientasi pada pelayanan : Seorang pemimpin tidak dilayani tetapi melayani, sebab prinsip pemimpjn dengan prinsip melayani berdasarkan karir sebagai tujuan utama. Dalam memberi pelayanan, pemimpin seharusnya lebih berprinsip pada pelayanan yang baik.
3. Membawa energi yang positif : Setiap orang mempunyai energi dan semangat. Menggunakan energi yang positif didasarkan pada keikhlasan dan keinginan mendukung kesuksesan orang lain. Untuk itu dibutuhkan energi positif untuk membangun hubungan baik. Seorang pemimpin hams dapat dan mau bekerja untuk jangka waktu yang lama dan kondisi tidak ditentukan. Oleh karena itu, seorang pemimpin haras dapat menunjukkan energi yang positif, seperti;

a. Percaya pada orang lain : Seorang pemimpin mempercayai orang lain termasuk
staf bawahannya, sehingga mereka mempunyai motivasi dan mempertahankan
pekerjaan yang baik. Oleh karena itu, kepercayaan harus diikuti dengan
kepedulian.
b. Keseimbangan dalam kehidupan : Seorang pemimpin haras dapat menyeimbangkan tugasnya. Berorientasi kepada prinsip kemanusiaan dan
keseimbangan diri antara kerja dan olah raga, istirahat dan rekreasi.
Keseimbangan juga berarti seimbang antara kehidupan dunia dan akherat.
c. Melihat kehidupan sebagai tantangan : Kata 'tantangan' sering diinterpretasikan negatif. Dalam hal ini tantangan berarti kemampuan untuk menikmati hidup dan segala konsekuensinya. Sebab kehidupan adalah suatu tantangan yang dibutuhkan, mempunyai rasa aman yang datang dari dalam diri sendiri. Rasa aman tergantung pada inisiatif, ketrampilan, kreatifitas, kemauan, keberanian, dinamisasi dan kebebasan.
d. Sinergi : Orang yang berprinsip senantiasa hidup dalam sinergi dan satu katalis perubahan, Mereka selalu mengatasi kelemahannya sendiri dan lainnya. Sinergi
adalah kerja kelompok dan memberi keuntungan kedua belah pihak. Menurut The New Brolier Webster International Dictionary, Sinergi adalah satu kerja
kelompok, yang mana memberi hasil lebih efektif dari pada bekerja secara perorangan. Seorang pemimpin harus dapat bersinergis dengan setiap orang,
atasan, staf, teman sekerja.
e. Latihan mengembangkan diri sendiri : Seorang pemimpin harus dapat memperbaharui diri sendiri untuk mencapai keberhasilan yang tinggi. Jadi dia tidak hanya berorientasi pada proses. Proses dalam mengembangkan diri terdiri dari beberapa komponen yang berhubungan dengan:
1) pemahaman materi;
2) memperluas materi melalui belajar dan pengalaman;
3) mengajar materi kepada orang lain;
4) mengaplikasikan prinsip-prinsip;
5) memonitoring hasil;
6) merefleksikan kepada hasil;
7) menambahkan pengetahuan baru yang diperlukan materi;
8) pemahaman baru; dan
9) kembali menjadi diri sendiri lagi.